Dead Island ist ein Action-Adventure-Horror-Ego-Shooter, der am 6. September 2011 über Deep Silver veröffentlicht wurde.
Zum Game:
Das Game ist sehr simpel gemacht. Man hat ne einfache Navigation, erhält Aufträge um Punkte zu sammeln, kann aber auch durch eigenes umherstreifen sehr viel der Gamewelt entdecken und durch zombigemetzel Punkte sammeln.
Die Waffen reichen von einfachen Paddeln, zu Baseballschlägern über Handfeuerwaffen zu Macheten und Äxten. So kann man auch je nach Gegner die Waffe wählen.
Ich als Vor-Zombies-Angst-Haber,-den-die-kanns-ja-tatsächlich-mal-geben bin meistens in den grossen Gefechten auf ein Autodach gehüpft und konnte mich von da oben verteidigen. So hat man auch nicht alle Zombies direkt an sich, sondern immer noch bisschen Luft dazwischen 😉
Was isch schade fand, das man gegen Schluss noch hätte paar mal Karte wechseln müssen, nur um diversen Personen noch ne Auskunft zu geben. Irgendwie war uns das dann zu viel Aufwand. Ev bei einem erneuten durchspielen, oder erneutem den Schluss- durchspielen wäre das ne Option =)
Zur Geschichte:
Der Spieler, dessen Charakter am Anfang des Spiels aus einer Auswahl von vier möglichen Kandidaten (alle mit verschiedenen Biografien und Fähigkeiten) ausgewählt wird, befindet sich auf der fiktiven Urlaubsinsel Banoi in Papua-Neuguinea auf einer Party, als eine Zombie-Epidemie ausbricht. Das Spiel beginnt am Morgen darauf im eigenen Hotelzimmer, in dem der Charakter schließlich aufwacht und ein verlassenes, verwüstetes Hotel vorfindet. Da man anscheinend resistend gegen den Virus ist und daher nicht verzombisiert wurde, muss man sich einen Weg durch Horden von Zombies von Urlaubsgästen und Inselpersonal kämpfen und trifft dabei häufig auf weitere Überlebende, welche die verschiedensten Aufgaben für einem bereitstellen.
Am Schluss will man natürlich nur eins, nämlich weg von der Insel. Ob das aber auch wirklich gelingt, muss man selber heraus finden.